Windows编译Spout2以及配置Spout2开发环境
Spout2是一个用于Windows系统的视频帧共享系统,允许应用程序以类似Mac的Syphon的方式共享OpenGL纹理,Spout2支持Direct9、Direct11、Direct12和OpenGL的纹理数据共享。 我们可以基于Spout2进行开发,将我们想要的一些视频帧结合OBS的Spout…
- C++
- 2023-06-20
NCNN – Windows下使用Visual Studio编译NCNN小白教程
1 安装Visual Studio 从微软官网下载Visual Studio,现在最新的版本是Visual Studio 2022, 下载Visual Studio 2022可以从这个网址下载:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/ 如果需要下载Vis…
- NCNN
- 2023-03-22
Modern OpenGL – 与着色器Shader相关的API函数总结以及如何创建、编译与使用Shader
1 OpenGL着色器Shader的创建、编译与使用 1.1 使用Shader的大致过程 在OpenGL中,如果在程序中需要使用Shader为基础图元进行着色,首先需要创建一个Shader对象,然后创建一个着色器程序关联当前Shader,然后再进行使用。 对于每一个Shader对象,都需要: 创建一…
- OpenGL可编程渲染管线
- 2022-06-08
Linux – 编译Crypto++加密库
1 Linux编译Crypto++加密库 1.1 Crypto++下载 官网下载地址:https://www.cryptopp.com/#download 可以使用以下命令下载Crypto++8.6.0版本: https://www.cryptopp.com/cryptopp860.zip 1.2 …
- Linux运维
- 2022-04-27
Ubuntu编译安装FFmpeg+libx264以及编译+安装Opencv+FFmpeg保姆教程
1 编译安装FFmpeg+libx264 1.1 安装yasm或者nasm libx264需要yasm或者nasm进行编译,所以需要安装yasm或者nasm的对应版本,一般是nasm 2.13。 安装yasm sudo apt-get install yasm 安装nasm sudo apt-get…
- FFmpeg
- 2022-03-24
Visual Studio – 借助远程Linux服务器环境在Visual Studio中编写和远程调试Linux C++程序
1 环境准备 1.1 安装使用C++的Linux开发的工具集 首先需要在Visual Studio Installer中安装使用C++的linux开发的工具集 等待使用C++的Linux开发的工具集安装完成,并重启Visual Studio。 1.2 准备可远程的Linux服务器以及在远程服务器安装…
- Visual Studio
- 2022-03-08
Mediapipe – Windows10 编译Mediapipe C++版本保姆级教程
1 Windows10编译Mediapipe C++版本 Win7我按照底下的步骤试了一下,在bazel编译的时候总是报: ERROR: SymlinkDirectories(C:/Users/Administrator/_bazel_Administrator/install/7e447298f5…
- 姿态估计
- 2021-08-09
Centos7 编译C++项目错误解决 : terminate called after throwing an instance of ‘std::regex_error’
1 问题原因 Centos7默认的gcc版本是4.8.3,虽然对C++11的一些新特性提供了支持,但是对C++11的正则表达式好像只写了头文件,没有提供具体的实现????!Wtf! 因为在cmake编译项目的时候整个项目可以正确的编译成功,但是一旦运行就会出现 terminate called af…
- C++
- 2020-12-16